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C4D und InterPoser |
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| C4D und InterPoser |
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Hallo zusammen
Habe ein kleines Problem beim Import einer PZ3 in C4D.
Meine fertige und in Pose gebrachte kommt in Cinemanicht korrekt an.
Die Poser der Haare und Kleidung stimmt aber die V4 steht wieder mit ausgestreckten Armen in der Grundpose da.
Ich habe keine Ahnung warum. Bestimmt ist da wieder nur mal wo ein Hacken nicht drin oder sonst so ein kleiner Fehler, aber ich komme grad nicht auf die Lösung.
Weis jemand wonach ich suchen muss?
Danke
Gruss
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07.03.2010 11:36 |
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Filterfanatiker


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Habe den Fehler nun gefunden.
Wenn ich in Poser die V 4.2 mit den Morphs ++ in Pose setzen, dann übernimmt C4D die Pose nicht
Ohne die Morphs ++ geht das einwandfrei.
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11.03.2010 19:29 |
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Eganko

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ich bin da ja ganz laie, aber heißt dass dann nicht, dass man die V4 mit zugehörigen Morphs dann in Cinema nicht benutzen kann?
__________________ LG
Eganko
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11.03.2010 21:29 |
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Das ist ein gute Frage Eganko
Ich versuche gerade rauszufinden ob das eine Einstellungssache ist oder ein Bug.
Ich habe von beider Software die jeweils aktuellste Version.
Mein Poser ist so eingestellt, dass nach dem Start die V 4.2 mit allen diesen Morph++ geladen wird.
Wenn ich nun diese Vicky lösche und aus dem Runtime Ordner eine neue V 4.2 ohne Morphs in Poser setze, dann kann ich die PZ3 einwandfei in C4d importieren. Auch die Pose ist dann korrekt.
Von daher kann es nur an den Morph liegen. Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube ich habe ein ähnliches Problem schon mal mit der V3 mit allen Morphs auch gehabt.
Ich werde nun mal eine V4.2 laden und statt alle nur die einzelne Mophs ausprobieren.
Mal schauen ob das was bringt. Aber ich habe keine Lust da jedes einzelnen von diesen dutzenden von ++ Morph zu testen.
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11.03.2010 22:32 |
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Eganko

Modelling Guru


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ich könnte Fredy mal fragen, der benutzt ja auch Cinema mit Interposer und ist eigentlich immer sehr hilfsbereit.
Lass es mich wissen, wenn ich Kontakt aufnehmen soll
__________________ LG
Eganko
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11.03.2010 22:42 |
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Filterfanatiker


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| Zitat: |
| ich könnte Fredy mal fragen, der benutzt ja auch Cinema mit Interposer und ist eigentlich immer sehr hilfsbereit. |
Das wäre natürlich super.
Ich weis ja nun woran es liegt, alos von daher kein Problem.
Nur habe ich im WWW viele Einträge in Foren gefunden wo User das gleiche Problem habe. Daher finde ich es gut wenn wir hier eine Lösung finden.
Das ist gut für unser Forum
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12.03.2010 12:35 |
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Eganko

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ok. dann mach ich das. Ich weiß aber, dass er nicht immer direkt antwortet, kann also was dauern
__________________ LG
Eganko
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12.03.2010 20:57 |
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Eganko

Modelling Guru


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Ich hab schon Antwort bekommen
Fredy arbeitet ein wenig anders. Er exportiert als OBJ und importiert mittels Interposer ins Cinema. Aber er hat zwei Vorschläge gemacht:
1.
Die Standardpose habe ich immer erhalten, wenn die V4Figur im "Edit-Mode" war, wenn ich aus dem Modus gegangen bin, dann hatte sie auch die entsprechende Pose angenommen. Gegebenenfalls mal ausprobieren was passiert, wenn man die Figur in ein Polygon-Objekt umwandelt, ob dann die Figur die Pose annimmt.
2.
Alternativ mal probieren: Pose in Poser speichern und nochmal der Figur unter interPoser zuweisen...
__________________ LG
Eganko
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13.03.2010 16:44 |
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ging ja schnell, danke Eganko.
| Zitat: |
| Er exportiert als OBJ und importiert mittels Interposer ins Cinema |
Das ist korrekt und macht ich früher genau so. Nur dann frage ich mich, für was ich InterPoser noch benötige. Mit der neusten Version kann man direkt die PZ3 importieren. Genau aus dem Grund habe ich ich das Programm auch gekauft
| Zitat: |
| Die Standardpose habe ich immer erhalten, wenn die V4Figur im "Edit-Mode" war |
Muss ich mal schauen was der Edit-Mode überhaupt ist
Danke an Eganko und Fredy für die Tipps.
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14.03.2010 08:55 |
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Eganko

Modelling Guru


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halt mich auf dem Laufenden obs geklappt hat.
Dank werde ich weiter geben
__________________ LG
Eganko
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14.03.2010 13:00 |
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